【今回の内容】
00:18 出版社のゲーム事業について
02:06 漫画と電子コミックの市場動向
03:30 漫画事業とキーポイント
04:42 ゲーム開発と出版社の取り組み
06:51 ゲームの没入感と技術的な進化
08:02 ゲーム業界におけるオープンソースと個人開発の重要性
10:34 講談社の研究開発の分野での取り組み
11:21 出版社が手掛けるゲーム事業
【パーソナリティーとX】
みたっくす @book_mitax
【みたっくすが主催する読書会】
【運営メディア】
本のある暮らし応援メディア「booklife」